FF12ザゾディアックエイジ】キャラの得意武器(モーション速度優先) 攻略 リメイク
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2017/07/14(金) 09:34:48.92 ID:E/TgP/dm.net
得意武器なんてあるの知らなかったけどどこに書いてあるの

2017/07/14(金) 11:19:47.91 ID:V0K7XPVN.net
昔のスレに書いてたまとめ

得意武器(CTが早い、連撃値が高い)
ヴァン:両手剣、メイス
バルフレア:片手剣、両手槍、両手刀、ダガー、忍刀
フラン:両手棒
バッシュ:片手剣、両手剣、両手刀、両手棒、ダガー、忍刀、斧、ハンマー
アーシェ:両手槍(種類によるらしい)
パンネロ:忍刀

苦手武器(CTが遅い)
バルフレア:弓、銃、ボウガン
フラン:弓
パンネロ:銃、ボウガン


2017/07/14(金) 11:27:53.26 ID:OXNSAxfo.net
キャラで武器の連撃値は変わらんし、CTに影響あるのもキャラじゃなくてスピード
その苦手武器というのも厳密にはCTが遅いんじゃなくて違うのは行動後の硬直
多分なんか勘違いしてないか?
ていうかそもそも連撃モーションと遠隔武器の遅延は今回でも同じなのか?

2017/07/14(金) 11:38:11.67 ID:CK9L3dam.net
ごめん、CTじゃなくてモーション速度だな
俺が悪かった
結果全体的に手数が増えるということでCTと勘違いしてた
 

2017/07/14(金) 11:59:16.57 ID:IRaBPThR.net
モーションは序盤は気にならないけど
中盤以降は結構気になる
結局最後はモーション早い奴でメイン組むようになるから結構重要
バルフレアの銃とか糞遅いし
イメージだけで選ぶと後悔するぞw

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2017/07/14(金) 11:43:19.38 ID:RS6Z43F8.net

武器の初弾はどのキャラでも共通、近接武器の場合は連撃が発生したときのみキャラ毎に微量な差がでてくる
遠距離武器の場合は攻撃行動後にキャラによって若干の硬直が発生するようになっている


2017/07/14(金) 13:21:45.60 ID:Z2faqyd0.net
連撃ってクリティカルみたいなもん?
確率で決まってる感じ?

:2017/07/14(金) 13:27:07.92 ID:BLAINdLX.net
確率だね
刀は連撃出やすいとか瀕死だと出やすいとかあるけど出たらラッキーぐらいの認識でいいよ

2017/07/14(金) 11:24:47.86 ID:4o/nGcct.net
バルフレア:弓、銃、ボウガン
フラン:弓
初期装備が不得手ってどんな罠だよ

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2017/07/14(金) 11:52:09.48 ID:IRaBPThR.net
終盤の長期戦なるとステータスよりモーションの方が重要
モーション早い奴と遅い奴じゃ討伐時間結構変わる


2017/07/14(金) 01:31:51.73 ID:IRaBPThR.net

ジョブ選択突き詰めるとモーションもあるからな
モーションで結構変わるし


2017/07/14(金) 15:20:43.05 ID:lrC8Pif0.net

気になったんでPS2版だけど銃の攻撃速度実際に比べてみた

ヴァン>フラン=アーシェ=バッシュ>>>バルフレア>パンネロ

上記は全員レベル99の場合で、レベルによって=になったりならなかったりすると思う
バッシュとバルフレアはかなり明確に差が出たのでバルフレアはやっぱり不向き
パンネロ赤シにしてるひと結構見たけど大丈夫かな


2017/07/14(金) 12:10:06.64 ID:6XTluReM.net
 Twitterとか見ててもヴァンシカリバル機工士フラン弓とかマジで多いからなあ
初期武器は罠ってはっきりわかんだね

2017/07/14(金) 20:05:36.77 ID:7YNuM4sK.net

正解ジョブと要素取り逃がしを恐れて
楽しめてないわ…


2017/07/14(金) 11:49:04.78 ID:oh8SLtMI.net
フランとパンネロの片手剣勝利モーション一緒かと思ったらパンネロのほうが片手剣ちゃんと刺さらずに倒れる演出あったんだな
フランの真似してんのかな

2017/07/14(金) 12:26:05.25 ID:boEVFKDs.net
パンネロはフランの真似っこで剣パタリ、ヴァンの真似っこで鼻こしこし
汎用も可愛いしやっぱ全武器装備させてぇわ
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2017/07/14(金) 14:08:26.75 ID:IwWbMYFF.net
パンちゃんかわいいいいいいいいいいいいいい

2017/07/15(土) 03:21:12.24 ID:JMiqjAN0.net
割と人気の組み合わせを取り入れつつ武器モーションも考えると、
赤シカで赤魔側の武器または銃、ナもので片手剣か刀、モ時で棒
ウ弓で遠近両刀、白ブレで斧ハン、黒シカで忍刀持たせときゃ良いかなあ

倍速あるからあんまり変わらんだろうけど



:2017/07/14(金) 11:57:29.93 ID:CK9L3dam.net
ステータスとモーション気にする人の違いって、序盤・中盤を重視するか、終盤・最終形態を重視するかなんだと思うよ
ストーリーを楽しみたい!って人はイメージ重視だろうし


2017/07/14(金) 20:13:05.76 ID:gqTyTNuw.net
スカート短すぎだろw
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2017/07/14(金) 20:18:34.69 ID:HUXs8/MM.net
スカートじゃなくてホットパンツの前かけだからセーフ

:2017/07/14(金) 15:28:27.46 ID:cKnkEVaX.net
攻撃速度ってタイムアタックで記録でも出そうと思わない限り気にしなくていい要素じゃね?


2017/07/14(金) 15:31:49.39 ID:W5h9CN8I.net
攻撃速度や時短とかはヤズマットのような長時間バトルで生きてくる
ただ、今作は2/4倍速あるからそこまで気にしなくても良いよ


2017/07/14(金) 15:00:18.19 ID:6re/vWmx.net
しかし有名なオイオイヨ だけど
別に毎回オイオイヨって聞こえないんだよなぁ
ちゃんと飛び降りろしてる
俺の耳やっぱ悪いんだろうか…

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2017/07/14(金) 15:02:44.46 ID:RS6Z43F8.net

確かにTZAではさほどオイヨイヨって感じはしないよね
当時の機材が悪かったんだよ!byヴァン

2017/07/14(金) 19:44:38.64 ID:GQi+mi6B.net
今回の飛び降りろはオリロリロに聞こえたぞ

2017/07/14(金) 19:47:02.45 ID:UosPaRSY.net
同じくw
高音質になってもやっぱり言えてないんだなって


2017/07/14(金) 20:16:05.60 ID:p8XQSIlS.net
しっかし罠多すぎるな…まだ持ってないけど後半はレビテガ常にかけてなきゃ駄目か

2017/07/14(金) 19:31:36.61 ID:DSIY+4cz.net
トラップにかからない方法ありますか?
仲間が踏みまくる。

2017/07/14(金) 19:36:02.06 ID:cUYdkXYk.net
トラップがあるところはバトルメンバーを一人にするんやぞ

2017/07/14(金) 19:37:30.33 ID:UD486PPc.net
ラーサー「ぼくたちは」
ウォースラ「ずっとお前と一緒に」
レタス「たたかうぜ!」

元スレhttp://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1500008860/0

(*・ω・)本作では倍速があるから、そこまで気にしなくてもいいのではないかと思います。

そうそう、アニメは「メイドインアビス」の2話を見ましたが、1話に続き面白かった。
simg

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