プリンセスコネクト!Re:Diveで遊び、成長する | Dennou456

Dennou456 は、ゲームプリンセスコネクト!Re:Diveを通じてエキサイティングな旅に連れて行きます。 ここでは、ゲームがどのように機能し、それをプレイする正しい方法を発見します。私たちの助けがあれば、ゲームの中で自分の道を見つけ、すぐにエンディングに向かうことができるでしょう!

プリンセスコネクト!Re:Dive はCygamesが日本で作ったモバイルゲームです。それはプリンセス・コネクトのオリジナルの物語の継続として、2016年のCygamesでの新しい作品として2016年に発表されました。

物語は前のゲームのオリジナルイベントに続いて起こります。また、新しいキャラクターとともに、オリジナルゲームの過去のキャラクターも見ることができます。

Re: Diveは新しい冒険が始まるアストレア大陸のランドスレの村で行われます。

魅力的なストーリーに加えて、このゲームには花澤香菜、阿澄佳奈、佐藤聡美、川澄綾子、日笠陽子などのベテランや新人を含む声優陣も注目を集めています。

アニメーションはWIT Studioが制作し、脚本はAkiraが作成し、田中公平がゲームの音楽を担当しました。

最初のインプレッション

このゲームは、それぞれが独自の攻撃と特徴を持つ、膨大な数の敵とキャラクターを特徴としています。

それぞれのキャラクターのアートワークはアニメやRPGゲームとよく似ており、昔からのゲーマーに親しみを感じさせます。

ゲーム内の任意のポイントで敵と戦うために選択することができる5つのキャラクタのグループがあります。さらに、キャラクターは自動的に敵を攻撃することができます。

各キャラクターには、HPとTPの両方が下部に表示されたポートレートがあります。

TPは時間の経過とともに充電され、充電が完了したらキャラクターのポートレートをタップすることでユニオンバーストを起動できる。

各キャラクタにはそれぞれパワーレベルがあり、4つの異なるエンハンスメントフォームでパワーレベルを上げることができます。この機能強化は、キャラクタをランクアップするための装置とマテリアルの使用によって実現されます。

キャラクターも敵も、毒を入れたり、速度を落としたり、気絶させたりします。彼らはまた、治癒し、増加した物理的/魔法的の攻撃、増加した物理的/魔法的の防御、増加した臨界率などのボーナスを提供することができます。

このゲームの面白いところの一つは、一旦ステージを終えると、あなたのキャラクターは報酬ではなくアフェクションポイントを獲得するということです。これらのポイントは、全体的な統計を増やすために平準化することができます。

すべてのキャラクターの特別な会話のロックを解除することもできます。

さらに、各章には約15のステージがあり、それぞれの最終ステージでは、次の章に進むためにボスを倒さなければなりません。

全体的に見て、このゲームは非常に楽しいもので、多くのモードと、あなたの進行を早めることができる便利なイベントがあります。

ガイド/スタートアップ

左上

スタミナ

これらはクエストを作るために使われます。宝石は1日30回までつめかえが可能で、つめかえ1回につきスタミナ100個分が回復し、つめかえごとに費用がかさみます。

持久力は6分ごとに1ずつ上がり、選手のレベルによって上限が上がります。

マナ

こちらはクエストから発売されていて、1日70回まで宝石を使ってマナを買うことができますし、マナを買うとスキップチケットや女神石も手に入ります。

ジュエル

これがプレミアム通貨です。ガチャ、スタミナ、マナ、アーマーなどの購入にお使いいただけます。

継続的なキャンペーン

これは、現在可能なブーストのタイプを示しています。例としては、マナの減少率の増加、品目の減少率の増加などがあります。

右上

スワップ表示

このメニューは、3つ星のレア度以上のキャラクターを表示しているときに表示されます。 キャラクターカードの画像からAIに、またはその逆に表示を変更します。

表示キャラクターの変更

メインメニューに表示するキャラクターを5つまで選択できます。画面の左右中央にある矢印をクリックすると、選択したキャラクターをナビゲートできます。

ビューの変更

すべてのメニューが削除され、現在表示されているキャラクターが縦に表示されます。画面をタップすると、通常に戻ります。

対話ボックスの下

ショップ

左から順に、ノーマル、ダンジョン、アリーナ、プリンセスアリーナ、女神の秘石、クラン、リミットです。

ノーマル

ここでマナを使って武器のマナやEXPポーションを買うことができます。

ダンジョン

メインクエスト2-12(ノーマル)をクリアした後にアンロックします。 ここでは、ダンジョンコインを使ってメモリーピースやアイテムを購入できます。

アリーナ

メインクエスト4-6(ノーマル)をクリアした後にアンロックします。 ここでは、バトルアリーナのコインを使って、メモリーピースやアイテムを購入できます。

プリンセスアリーナ

メインクエスト8-15(ノーマル)をクリアした後にロックを解除します。 ここでは、プリンセスアリーナコインを使って、メモリーピースやアイテムを購入できます。

女神の秘石

ここでは、すでに所有していた少女たちのメモリーピースと女神の秘石を交換することができます。

20個ごとに増やすために必要な女神の秘石の量を1で購入し、キャップを5に購入します。ガチャとイベントの賞品から重複したキャラクターを収集することで、女神の秘石がもらえます。

クラン

メインクエスト3-1(ノーマル)をクリアした後にロックを解除します。 ここでは、クランコインを使ってメモリーピースやアイテムを購入できます。

リミット

メインクエスト4-13(ノーマル)をクリアした後にこれをアンロックできます。 ここでは、マナを使って装備とEXPポーションを購入できます。

このショップを開くには、通常のクエストを行う必要があります。 クエストをクリアすると、このショップが一定期間開かれたことを通知する通知が表示される可能性があります。

クエストの結果画面を終了せずにクエストを繰り返しクリアすると、複数の限定ショップを開くことができ、新しい限定ショップが古いショップを上書きすることに注意してください。 限定ショップの起動回数は1日5回までです。

遊び方

バトルメカニクス

ゲームの戦いにはいくつかの基本的なルールがあります:

  • 戦闘で戦うキャラクタを最大5つ選択して配置できます。.
  • キャラクタの位置は、自身のスキルによって変更されたり、他のキャラクタのスキルに影響されたりします。各キャラクタは異なるラインアップ位置を持ちますが、これはラインアップに含まれる他のキャラクタによって異なります。
  • 各キャラクタには、独自の動きセットパターンがあります。残念ながら、戦闘中にどの技術を使うかはコントロールできません。ターゲットロックも使用できません。ただし、ユニオンバーストをいつアクティブにするかを選択できます。 
  • すべての敵を倒すための制限時間は1:30分です。チームが壊滅したり、時間切れになったりしたら、あなたは戦いに負けます。
  • バトルアリーナ/プリンセスアリーナでは、時間がなくなると守備側が戦います。
  • メインクエスト/イベントクエストには3つの敵の波があります。タイマーは、波ごとに1:30分にリセットされます。波を完了すると、ノックアウトされていないキャラクタは波のHP/TPリカバリ統計に従ってHP/TPをリカバリします。
  • ダンジョン/ルナタワーでは、一波の敵と戦います。波を完了すると、排除されていないキャラクタは、波のHP/TPリカバリ統計に従ってHP/TPをリカバリします。
  • TPバーがいっぱいになると、ユニオンバースト (UB) を使用できます。TPバーの最大値は1,000で、敵にダメージを与えるとTPが得られ、敵からダメージを受けるとTPが得られます。取得されたTPの量は、TPゲインレート統計によって影響を受けます。

ミッション

デイリーミッション

デイリーミッションは24時間ごとにリセットされ、プレーヤーのためのEXPと他のランダムなグッズの豊富なソースです。 

このようなデイリーミッションンは日々変わることはありませんが、その時点で進行中のイベントに適応するだけです。例えば、ルナタワーイベント期間中、プレーヤーは、ルナタワーイベントに少なくとも1回参加しなければならないデイリーミッションを受けます。

ノーマルミッション

ノーマルミッションは、一般的なゲームプレイに関連する任務です。これにはクエストの完成、アリーナでの戦い、キャラクターの収集、さらにはキャラクターのアップグレードまで含まれます。

これらのミッションのほとんどは完了時にジュエルに報酬を与え、一部のミッションでは最大100個のジュエルに報酬を与えます。

タイトルミッション

タイトルミッションは、特定の目標を達成するための1回限りのミッションです。これには、特定のプレーヤーレベルに到達する、完全にアップグレードされた5つ星の特定のキャラクターを持つ、または指定された回数だけアリーナで勝つなどのタスクが含まれます。

これらのミッションは、ジュエルだけでなく、プロフィールページで全員に表示できるタイトルで報酬を与えます。

毎月初めにはイベントミッションも開催されています。これらのミッションはデイリーとノーマルに似ています。

メインミッションとは異なり、これらのイベントは一般的に、特定のストーリーイベントの中のキャラクターのメダルとメモリーピースに報いるものです。また、クエストを完了した場合には、ジュエル賞を受けることもできます。

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